![]() |
Interfejs Unity 2D od Canonical |
Za projekt odpowiedzialny jest Bill Filler, który na swoim blogu opowiada o pracach nad tą gałęzią Unity:
Głównym celem Unity 2D jest dostarczenie środowiska Unity dla maszyn, które spełniają wymagań OpenGL (jakich wymaga Unity 3D - red.). Wiele komputerów ARM należy do tej kategorii, więc Unity 2D pozwoli na korzystanie z dobrodziejstw tego pulpitu na całej gamie nowych urządzeń.
Filler wspomina także nieco na temat wymagań sprzętowych Unity 2D:
Implementacja Unity 2D została oparta o Qt/QML jeśli chodzi o interfejs, jednak używa obecnych w Unity 3D komponentów takich jak powiadomienia, bamf, dee, uTouch i miejsca.
![]() |
Chromium uruchomione w Unity 2D |
![]() |
Przeglądanie plików w Unity 2D |
Pozostaje zatem czekać na oficjalną premierę Unity 2D, która mam nadzieje rozwiąże problemy z wydajnością, a nie przysporzy kolejnych.
za: omgubuntu.co.uk
Tagi: canonical, newsy, ubuntu 11.04, unity, Unity 2D, wygląd